Online-Regelwerk · Version 3.5
Nachteile
Optionale Regel
Nachteile sind eine optionale Erweiterung für den Bandenbau.
Erbarmungslos funktioniert vollständig ohne sie. Wenn ihr Nachteile verwenden möchtet, solltet ihr dies vor dem Spiel gemeinsam vereinbaren.
Sie erlauben es, Figuren mit deutlichen Schwächen darzustellen und dafür zusätzliche Punkte für den Bandenbau zu erhalten.
Nachteile sind negative Eigenschaften einer Figur.
Sie verschlechtern einen oder mehrere Werte dauerhaft. Dafür erhält die Bande beim Zusammenstellen zusätzliche Punkte, die für Figuren, Fertigkeiten, Waffen oder Ausrüstung verwendet werden können.
Nachteile erlauben es, Figuren mit deutlichen Schwächen darzustellen und im Gegenzug an anderer Stelle stärker zu investieren.
Grundregeln für Nachteile
- Eine Figur darf maximal einen Nachteil besitzen.
- Ein Nachteil wirkt dauerhaft, solange keine besondere Regel ausdrücklich etwas anderes bestimmt.
- Der durch einen Nachteil erhaltene Bonus wird dem verfügbaren Punktebudget der Bande gutgeschrieben.
- Ein Nachteil darf nur gewählt werden, wenn seine Wirkung für die betreffende Figur tatsächlich relevant ist.
- Nachteile dürfen nicht gewählt werden, wenn ihre Wirkung durch andere Regeln vollständig aufgehoben wird.
- Werte, die durch einen Nachteil Würfel verlieren, können dadurch nicht unter 1 W6 sinken.
- Bewegungsreichweite kann durch Nachteile nicht unter 3 cm sinken.
| Nachteil | Wirkung | Bonus |
|---|---|---|
| Langsam | Bewegung −3 cm, Ausweichen −1 W6 | +1 Punkt |
| Ungeschickt | Nahkampf −1 W6 | +1 Punkt |
| Schlechter Schütze | Fernkampf −1 W6 | +1 Punkt |
| Gebrechlich | Widerstand −1 W6 | +1 Punkt |
Nachteile im Detail
Langsam
Eine langsame Figur bewegt sich schwerfällig, reagiert verzögert oder ist körperlich weniger beweglich.
Das kann beispielsweise eine ältere, verletzte, besonders schwerfällige oder schlecht bewegliche Figur darstellen.
Wirkung:
- normale Bewegungsreichweite −3 cm
- Ausweichen −1 W6
Bonus: +1 Punkt
Ungeschickt
Eine ungeschickte Figur besitzt wenig Erfahrung im direkten Kampf oder tut sich schwer damit, schnelle Bewegungen und Nahkampftechniken sauber umzusetzen.
Wirkung: Nahkampf −1 W6
Bonus: +1 Punkt
Schlechter Schütze
Eine Figur mit diesem Nachteil besitzt wenig Erfahrung mit Fernkampfwaffen, zielt schlecht oder verliert unter Druck schnell die Ruhe.
Wirkung: Fernkampf −1 W6
Bonus: +1 Punkt
Gebrechlich
Eine gebrechliche Figur ist körperlich weniger belastbar und steckt Treffer schlechter weg.
Das kann Alter, Krankheit, eine schwache körperliche Konstitution oder eine beschädigte künstliche Konstruktion darstellen.
Wirkung: Widerstand −1 W6
Bonus: +1 Punkt
Beispiel
Ein normales Bandenmitglied kostet 1 Punkt.
Die Figur erhält den Nachteil „Gebrechlich“.
Ihr Widerstand sinkt dadurch um 1 W6.
Dafür erhält die Bande 1 zusätzlichen Punkt, der beispielsweise für eine Fertigkeit oder bessere Ausrüstung verwendet werden kann.
Die Figur bleibt dadurch günstiger oder kann trotz zusätzlicher Ausrüstung im vereinbarten Punktebudget bleiben.
Version 3.5 · Stand der Übertragung: 28.07.2026 · Grundlage ist die aktuelle Typst-Masterfassung. Bei Zweifeln ist die aktuelle veröffentlichte PDF-Fassung maßgeblich.
